Краудфандинг Dungeon World 2.0

  • Старт 26 апреля, пятница. Цель — собрать 220 тыс. руб. и переиздать Dungeon World на русском в твердом переплете, с исправлениями, гидом по системе и новыми иллюстрациями.
  • Цель крауда собрана! Скоро мы возьмем первую сверхцель. ===>
  • Сверхцель: «Опасные дебри» (Perilous Wilds) адаптирует олдскульные таблички-генераторы — мест, монстров, сокровищ, подземелий и кучи других вещей — под Dungeon World.
  • Сверхцель: «Классовая Борьба» (Class Warfare) — рог изобилия для всех, кто соскучился по классовому разнообразию D&D. Около 80 специализаций и сотни новых ходов.
  • Ниже — о ценах и других сверхцелях.

Краудфандинг Dungeon World + дополнения



Крауд уже начался. После его окончания я продолжу рассылку 1-2 раза в месяц, тоже будут эксклюзивные плюшки. Если вы уже подписаны (в списке сейчас адреса спонсоров крауда Fate и части клиентов Indigo), уточните, пожалуйста, свое имя или обновите email, если он вдруг изменился.

Описание сверхцелей

Опасные дебри (Perilous Wilds)

72 страницы

«Опасные дебри» объединяют совместное создание игрового пространства, присущее «Миру поздемелий» (Dungeon World), с типичными для олдскульных ролёвок табличками-рандомизаторами. Разница в том, что в «Опасных дебрях» упор идет на исследование мира , а не боевые столкновения, и результаты по табличкам работают больше как подсказки, чем жесткие факты.

В книге 10 разделов (перевод предварительный):

  • Учи язык: глоссарий терминов.
  • Рисуй карту: руководство по совместной картографии.
  • Веди за собой: альтернативные правила для приспешников.
  • Посмотри мир: новые ходы и правила для тех, кто хочет отправиться в опасное путешествие.
  • Переживи шторм: погодные ходы и советы.
  • Спроси у Судеб: таблицы для создания приключений в глуши.
  • Измерь глубину: правила быстрого создания подземелий.
  • Выживи и поведай: пять новых подклассов.
  • Доверься инстинктам: советы для создания сухопутных приключений.
  • Дай всем имена: примеры имен для людей, мест и ездовых животных.

Мир-воронка (Funnel World)

28 страниц

Воронка это приключение, где персонажи игроков — группа сельских жителей в плену экстраординарных обстоятельств; простые люди, попавшие в жернова смерти и ужаса. Многие из них умрут страшной смертью в глубине Воронки, но те, что выживут, изменятся навсегда.

В большинстве фэнтезийных приключений персонажи игроков — уже герои, а здесь игра про то, как простые люди ими становятся. Воронка — первая глава их легенды.

Этот документ адаптирует «воронку 0 уровня» из Dungeon Crawl Classics Role-Playing Game под «Мир подземелий». PDF включает:

  1. правила по созданию персонажей (имя, занятие, черты характера) и деревни,  где они живут;
  2. советы, как вести воронку в «Мире поздемелий»;
  3. 4 воронки-заготовки, чтобы легко замутить вечер импровизированного сурвайвал-хоррора в духе страдающего средневековья;
  4. и «воронкография» воронко-приключений, доступных на просторах интернета.

Книга чудищ (Book of Beasts)

32 страницы

Это коллекция из 56 оригинальных монстров с иллюстрациями для «Мира подземелий», организованных по типам климата и ландшафта. Возможно, ваша партия встретит свою погибель в облаке жутких Червяков-паразитов, или Пожиратель снов похитит однажды ночью их мысли. А может они потеряются в лабиринте, созданном Древним личом. Всех этих и многих других странных существ вы найдете в «Книге чудищ».

Опасные альманахи (Perilous Almanacs)

20 страниц

Коллекция шести региональных альманахов для «Мира подземелий», созданных по принципам из «Опасных дебрей». Их можно использовать, когда ведущему нужно придумать приключение на ходу, пока персонажи движутся из региона в регион, или просто как пример того, как может выглядеть региональный альманах для «Мира поздемелий».

Классовая борьба (Class Warfare)

330 страницы

«Классовая борьба» — альтернативная, расширенная подсистема для создания персонажей в «Мире подземелий», которая разбивает обычную структуру классов на специализации и архетипы.

Специализация — набор способностей, описывающих отдельно взятую грань каждого класса. Обычный Рейнджер в «Мире подземелий» — это и лучник, и следопыт, и спец по животным. Специализация — что-то одно из этого списка.

Все специализации разложены по группам. Это и есть архетипы, всего пять: искатель приключений, поборник, волшебник, плут и воин. Архетип определяет кость урона персонажа, его максимальные ОЗ и накладывает определенные ограничения на доступные ему комбо специализаций.

Создавая персонажа по канонам «Классовой борьбы», вы вначале определяетесь с архетипом, а затем можете либо сразу взять две-три специализации, либо одну-две, а затем добрать еще в качестве дополнительного класса (при определенных условиях, уникальных для каждой специализации).

У каждого архетипа «Классовой борьбы» от 14 до 21 специализаций, которые вы можете использовать в том числе как источник уникальных ходов для собственных классов. Это универсальный чемоданчик инструментов для одной цели — создания крутых персонажей!

Цель — 220 т. р.

Мир подземелий

Основная цель крауда — переиздать «Мир подземелий» (Dungeon World) в твердом прошитом переплете. Первое издание было бюджетным, но переплет на нитках для книги на 400 страниц все-таки предпочтительней. Ей будет удобнее пользоваться, и прослужит она дольше.

Также хочется внести исправления и включить в книгу архи-полезный «Гид по миру подземелий» (Dungeon World Guide).

Формат нового издания и точные параметры печати уточняются.

Крауд предполагает 2 основные награды:

  1. Сама книга «Мир подземелий» в твердом переплете + PDF версия.
  2. Награда «Вся цифра», в которую войдут все PDF-ы крауда: и «Мир подземелий», и сверхцели, которых мы достигнем.

Другие награды в теории возможны (секретные сверхцели как бы намекают…), но эти две, книга и вся цифра — базовый набор.

400

Опасные дебри PDF + Тайная сверхцель

PDF-версия «Опасных дебрей» (Perilous Wilds) как отдельная награда и дополнение к награде «Вся цифра».

600

Мир-воронка PDF + Тайная сверхцель

PDF-версия «Мира-воронки» (Funnel World) в дополнение к награде «Вся цифра».

800

Книга чудищ PDF + Опасные альманахи PDF + Супер-тайная сверхцель

PDF-версии «Книги чудищ» (A Book of Beasts) и «Опасных альманахов» (Perilous Almanacs) в дополнение к награде «Вся цифра».

1000

Классовая борьба PDF
+ Убер-тайная сверхцель

PDF-версия «Классовой борьбы» (Class Warfare) как отдельная награда и в дополнение к награде «Вся цифра».

Вопросы и ответы

  • Что здесь вообще происходит? Кто вы такие? Что за «крауд»?

    Весь текст на этой странице написан мной, Тамарой Персиковой, основателем Indigo Games. За несколько лет работы нам с волонтерами удалось локализовать 5 настольных ролевых игр и множество дополнений к ним, а также оригинальные разработки русскоязычных авторов.

    Мы уже издавали «Мир подземелий» на русском в 2016 году (тогда игра сохранила оригинальное название, Dungeon World) тиражом в 200 штук с мягким переплетом.

    По-моему, это прекрасная игра, которая подойдет всем любителям фэнтези, которые устали от тяжеловесных систем старой школы, но хотят сохранить дух классического dungeon crawl. «Мир подземелий» позволяет сделать это с легкостью.

    К сожалению, то ли из-за относительной новизны, то ли из-за отсутствия дополнительных материалов (готовых приключений, фронтов и т.д.) она «не взлетела» при первом выпуске. Я надеюсь это изменить с помощью новой краудфандинговой кампании, которая поможет (минимум) переиздать книгу правил в новом формате и (максимум) обогатить «Мир подземелий» дополнениями, которые поспособствуют популярности игры.

  • Я уже покупал PDF «Мира поздемелий» на сайте. Что будет с моим файлом?

    Цена на PDF «Мира подземелий» в рознице может подрасти после крауда, но изменения, которые войдут в файл по его окончанию, будут доступны всем, купившим книгу раньше.

  • А если я покупал книгу в бумаге, я получу какие-то привилегии?

    К сожалению, в рамках крауда это неосуществимо.

  • Что-то из сверхцелей уже переведено? Сколько у вас переводчиков?

    «Гид по миру подземелий», который войдет в основную книгу, переведен полностью. «Классовая борьба» переведена на 90% и сейчас редактируется. «Опасные дебри» переведены на 20% и активно переводятся.

    Над проектом будут работать 6 переводчиков, чтобы сверхцели (если мы их достигнем) переводились параллельно, а не друг за другом.

  • Сколько будет стоить книга?

    У разных типографий разные условия, поэтому данные ниже пока приблизительные.

    Часть спонсоров смогут купить книгу за 1590/1690 р. — это два уровня для ранних пташек. Чтобы оказаться в их числе и узнать точное время старта крауда, подпишитесь на рассылку выше.

    Стандартная цена на книгу во время крауда будет 1890 р.

    Розничная цена после крауда — 1990 р.

  • Если крауд будет успешным, какой срок готовности книги?

    Наученная прошлым опытом, я ставлю консервативные сроки. Планирую выпустить основную книгу (и потенциальные сверхцели) в сентябре.

  • А что с краудом Fate? По нему же еще не все награды готовы.

    Да, там осталось 3 книги: мир приключений Nest (в работе, 60 страниц), Grim World (в работе, 120 страниц) и Fate of the Flying Temple (100 страниц). Nest планирую выпустить в мае, с двумя другими надеюсь закончить до конца лета.

    Работа над наградами этого и предыдущего краудов будет идти параллельно. Другой работы у меня сейчас нет.

  • Какие гарантии, что в этом крауде вы уложитесь в сроки?

    Крауд по Fate меня многому научил, поэтому в этот раз я поставила много предохранителей от срыва дедлайнов:

    1. Самые длинные книги крауда (сам «Мир подземелий» и «Классовая борьба») уже переведены, а это — львиная доля работы.
    2. Реализацию наград (комплектацию, упаковку, самовывоз, рассылку) я полностью отдам на аутсорс. Надежный подрядчик на эту задачу уже есть. Опыт научил меня, что это работа не для одного человека.
    3. Сверхцелей меньше, сами они меньше по объему, и «расстояние» по деньгам между ними больше, чем было с Fate.
    4. Indigo Games сейчас — моя основная занятость, в отличие от крауда Fate, который я по большей части реализовывала параллельно с обычной работой.
    5. Базовая книга сверстана, масштабная редактура ей не требуется.
    6. У меня есть много помощников.
    7. Я ставлю сроки с хорошим запасом.